Крупнейшая база ПК-игр • Актуальные версии и ежедневные обновления ⚡️ • Выбирай свой формат в «Альтернативных раздачах» 📂 • Присоединяйся к нашему комьюнити! 🚀

Новые релизы

Вышедшие новинки
Наиболее популярные релизы
100 221
LIMBO Интерфейс на русском языке

LIMBO

v Build 18220724 [Новая Версия] на Русском
Полная версия Последняя в альт. раздачах
0.0
Отзывы Steam: Очень положительные
Обновлено - 1 мая 2025, 15:45.
подробности обновления

Геймплей 2D-платформера строится на взаимодействии протагониста с окружением, как и в большинстве подобных LIMBO играм. Главный герой будет бегать влево и вправо, прыгать, взбираться на выступы, контактировать с окружающим ландшафтом — двигать предметы и менять ими физику игры.

Платформер выполнен в стиле хоррора с элементами выживания. Главный герой оказывается в лесу, который служит входом в Ад. На пути он будет встречать людей, некоторые из них будут мертвыми, и разным способом контактировать с ними: кто-то просто убежит, кто-то останется лежать мертвецом, а кто-то погонится за протагонистом, загоняя его в тень — главного врага. В этом лесу герой ищет свою пропавшую сестру, но в начале игры он видит девочку, которая сразу пропадает из поля зрения. В конце игры он её находит.

Лимб — это место, куда попадают люди, не принявшие христианства, пока были живы. На этом строится основная сюжетная ветка игры. Для героя придуман мир, в котором он будет попадаться в капканы, встречать медведей, пауков, других людей, которые не могут попасть ни в ад, ни в рай, ни в лимб. Разработчики предупреждают, что сам герой — наполовину умерший персонаж, который хочет соединиться с сестрой, поэтому любое успешное взаимодействие с окружающей средой постепенно соединяет его с родственницей.

Главный герой будет встречать других детей, которые будут пытаться его убить с помощью камней, горящих стрел и прямого контакта — боя. Также будут черви, которые заставят мальчика бежать в одном направлении до света, либо до полной погибели.

Во второй части геймплея нам открываются ловушки другого типа, - они построены на механическом воздействии. Игрок будет решать вопрос с их отключением, поэтому мы столкнемся с электричеством, физикой и механикой.

Здоровье игрока тратится быстро. Он умирает от падения с высоты, от любого выстрела или окружающего воздействия.

Скачать торрент

Скриншоты из игры

Показать больше

Видео из игры

Автовоспр.
RePack от R.G. Механики
Версия: v 1.0r6
Особенности репака:
Примечание
Более актуальная версия: v Build 18220724
находится в блоке - Альтернативные раздачи.
61.36 МБ
VirusTotal: Загрузка данных…
Информация
Системные требования
  • ОС: 7, 8, 10
  • Процессор: Intel Pentium 4 2,0 GHz, AMD Athlon 64 2000+
  • Оперативная память: 512 МБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 GTS / AMD Radeon HD 3850
  • Место на диске: 100 МБ
Мы обновляем все раздачи до последних версий
Альтернативные раздачи:
Лицензия GOG (Таблетка: Не требуется)
v 3.0.0.1a
181.21 МБ
Пиратка (Таблетка: Вшита)
v Build 29042025
116 МБ
Файловое хранилище [GOG]
v 3.0.0.1a
181 МБ
Файловое хранилище
v Build 18220724
90 МБ
Поддержка контроллеров: Полная
Xbox
Неизвестно о поддержке других устройств
Steam DeckПолная поддержка

Комментарии32

Войти через сервисы
Читать FAQ
Отправить
moder_rutor
moder_rutor
1 мая 2025, 15:45
Торрент перезалит - 1 мая 2025, 15:45.
Добавил дополнительно актуальную версию игры: v Build 18220724.
Последняя доступная (взломанная) версия. См. раздел альтернативные раздачи.
Список изменений
  1. Дамир Чуканов
    Дамир Чуканов
    16 мая 2021, 00:14
    Несмотря на внешнюю простоту игра отличная! всем советую
  2. Potok88
    Potok88
    16 мая 2021, 04:03
    Любителям головоломок и нуара точно стоит попробовать
  3. AnnUFRY AsIs
    AnnUFRY AsIs
    13 июня 2024, 19:23
    Почему-то в пиратке (версия: v Build 11105237) сохранения не работают. Кириллицы в путях к папке с игрой нет. Хотя в игре загрузить предыдущие чекпоинты можно , когда проходишь игру. Но при новом входе в игру она начинается с начала.
  4. jeorje
    jeorje
    2 марта 2026, 20:32
    создатели нарушили главную заповедь игроделания, персонаж не должен знать, что его поджидает, и при этом у него должна быть возможность не умереть! большинство ловушек никак не пройти, не зная, как они устроены и что нас поджидает, а это можно узнать только с летальным исходом, что в корне неверно, если мы хотим какого-то реализма в играх, пусть даже в мистических и инфернальных, за редкими исключениями, где смерть как-то вписана в сюжет, она необратима.. но игра удалась, чёрт возьми, значит они в данном конкретном случае победили
32 Наверх