Крупнейшая база ПК-игр • Актуальные версии и ежедневные обновления ⚡️ • Выбирай свой формат в «Альтернативных раздачах» 📂 • Присоединяйся к нашему комьюнити! 🚀

Новые релизы

Вышедшие новинки
Наиболее популярные релизы
4 580
DragonLoop

DragonLoop

v 1.2.20 [Новая Версия]
Полная версия Последняя
0.0
Отзывы Steam: Очень положительные
Обновлено - 1 ноября 2025, 14:28.
подробности обновления

DragonLoop — это метроидвания, которая сочетает манипуляции со временем с дизайном карты, заключая игрока в повторяющийся 5-дневный цикл. Главная героиня — женщина, потерявшая память и оказавшаяся в ловушке этой временной петли. Вместе со спутником по имени Оуро она путешествует по двухмерному миру, где происходят странные темпоральные изменения. Основа геймплея заключается в исследовании и сражениях, чтобы вырваться из замкнутого круга, изменить судьбу и раскрыть правду о ситуации. Каждый новый виток дает возможность продвинуться дальше и открыть иные линии повествования.

Процесс в DragonLoop представлен в виде сайд-скроллера и сосредоточен на передвижении в сочетании с боями. Геймеры могут выполнять быстрый рывок с Оуро, связывая эту способность с другими навыками и атаками. Ключевая игровая механика позволяет превратить побежденного босса в эльфа, которого затем можно развивать для увеличения боевой мощи. Предметы окружения, такие как рыбы-фугу, ящики и присоски, имеют множество применений. Они служат инструментами для решения загадок, средствами для ведения боя и платформами для перемещения, открывая различные варианты прохождения.

Само время выступает особым ресурсом, который можно добавлять в определенные места на карте. Эта механика — центральная часть исследования в рамках 5-дневной петли. Применение времени к разным областям способно изменять их, открывая новые маршруты и сведения. Управление этим ресурсом и принятие решений на протяжении каждого цикла ведет повествование к нескольким финалам. Исход истории зависит от того, как игрок взаимодействует с миром и его повторяющейся хронологией.

Скачать торрент

Скриншоты из игры

Видео из игры

Автовоспр.
Пиратка Portable (Таблетка: Вшита)
Версия: v 1.2.20 (Полная) Последняя
Установка:
1 ГБ
VirusTotal: Не проверено
Информация
Системные требования
  • ОС: Windows 10 (64-bit)
  • Процессор: Intel Core 2 Duo e5200
  • Оперативная память: 4 ГБ
  • Видеокарта: GeForce 9800gtx+
  • Место на диске: 6 ГБ
Мы обновляем все раздачи до последних версий
Альтернативные раздачи:
RePack от FitGirl
v Build 18938644
632 МБ
Файловое хранилище
v 1.2.20
1.1 ГБ
Поддержка контроллеров: Полная
Xbox
PlayStation
Неизвестно о поддержке других устройств
Steam DeckИграбельно

Комментарии3

Войти через сервисы
Читать FAQ
Отправить
moder_rutor
moder_rutor
1 ноября 2025, 14:28
Торрент перезалит - 1 ноября 2025, 14:28.
Обновлено до версии: v 1.2.20.
Последняя доступная (взломанная) версия.
Список изменений
  1. Куки монстр
    Куки монстр
    12 июня 2025, 16:48
    Идея с ресурсом времени, которое нужно добовлять в зоны карты, вообще непонятна. Что это такое и с чем его едят, не ясно.
    1. Гость Анонимус
      Гость Анонимус
      19 марта 2026, 17:47
      Куки монстр,
      Скачай, поиграй и все поймешь.
      Нет там ни какого "ресурса времени".
      Есть тупо пять дней до конца петли, и каждый проход через чекпонит "занимает" день на его открытие.
      От этой печки и танцуем. Например местами можно сэклономить день обойдя чекпоинт стороной. Хотя по большей части все ветки от того куда вы свернули. И на большинство этих поворотов нужны всякие анлокающиеся фичи типа рывка (ну на то она и метройдвания).
  2. Гость Анонимус
    Гость Анонимус
    19 марта 2026, 17:41
    Возможно и не плохая игра, но расчитана она помоему на каких-то твичевых прогеймеров.
    Сначала тишь гладь и тормозные монстры. А потом сначала появляются боссы с нулевыми паузами между атаками и сильно хитрожопыми зонами поражения, а за ними и обычные мобы хаметь начинают. Причем игра на свою сложность явно именно рассчитана. Хил с ДИКОЙ задержкой тому очень яркий пример. И боссы кстати очень короткие. Удара за три-четыре они вас уложат, но даже не прочувствовав их повадки до конца вы можете им не дать дожить до решающего удара.
    Я прошел пока на вскидку прочентов 30-40, и при том что худо бедно я справляюсь удавольствия мне это не доставляет уже вообще никакого. Я просто чувствую что я не контролирую бои и даже их не виду то толком. Я либо тупо заучиваю подходы к конкретным мобам по из расположению, либо тупо ищу "сыр" и его эксплуатирую. Потому что реагировать на эту всю хрень сознательно уже систематически за пределами моих возможностей. Может я для таких игр слишком стар, а может я для них никогда и не подходил, но кому такое нравится я даже представить себе не могу.
3 Наверх