Крупнейшая база ПК-игр • Актуальные версии и ежедневные обновления ⚡️ • Выбирай свой формат в «Альтернативных раздачах» 📂 • Присоединяйся к нашему комьюнити! 🚀

Новые релизы

Вышедшие новинки
Наиболее популярные релизы
56 613
Deadzone: Rogue Интерфейс на русском языке

Deadzone: Rogue

v 1.4.0.0 Build 22573990 [Новая Версия] на Русском
Полная версия Последняя
0.0
Отзывы Steam: Очень положительные
Обновлено - 5 апреля 2026, 18:09.
подробности обновления
Есть версия по сети на пиратке

Deadzone: Rogue погружает геймера в события на борту судна ISS-X, расположенного в глубоком космосе, где протагонист приходит в себя без воспоминаний. Столкнувшись с наступающими легионами враждебных машин, персонаж вынужден вступать в сражения от первого лица в отсеках корабля, от машинных отделений до карцера. Выживание зависит от перемещения по этим локациям и столкновений с многочисленными механическими противниками.

Основа игрового процесса включает повторяющиеся циклы на захваченном космическом корабле. В Deadzone: Rogue предстоит перемещаться по циклу, определяемому боем, гибелью, возрождением и последующими попытками, что характерно для структуры роуглайта. Каждый заход предоставляет возможности для получения снаряжения и встречи с роями дронов-охотников, роботов-пауков, безмозглых сущностей и десятков других типов машин. Противостояние крупным биомеханическим боссам требует особых боевых навыков и скорости реакции для достижения успеха.

Прогресс означает постепенное усиление после каждой неудачи, подготавливая к следующим столкновениям внутри враждебного судна. Боевая система этого тайтла дает контроль над арсеналом, насчитывающим более 30 базовых орудий, каждое из которых поддается модификации с помощью стихийных эффектов и различных улучшений. Например, дробовик можно изменить для контроля толпы с помощью энергии пустоты, или пистолет-пулемет усилить для зачистки помещений ледяными снарядами. Доступное вооружение, включая плазменные пушки и снайперские винтовки, позволяет адаптироваться к различным боевым ситуациям.

Скачать торрент

Скриншоты из игры

Показать больше

Видео из игры

Автовоспр.
Пиратка Portable (Таблетка: Вшита)
Версия: v 1.4.0.0 Build 22573990 (Полная) Последняя
Установка и запуск:
Дополнительный контент:
10.32 ГБ
VirusTotal: Загрузка данных…
Информация
  • Дата выхода: 11 авг. 2025
  • Жанр: Шутеры, Экшены
  • Разработчик: Prophecy Games
  • Интерфейс: Русский
  • Озвучка: Английская [Субтитры на Русском]
Системные требования
  • ОС: Windows 10 (64-bit)
  • Процессор: Intel i5-4690 / AMD Ryzen 5 1500x
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 / Radeon FX 6500xt
  • Место на диске: 8 ГБ
Мы обновляем все раздачи до последних версий
Альтернативные раздачи:
RePack от селезень
v Build 19557379
7.16 ГБ
RePack от Let'sРlay
v 1.1.9.0
9.68 ГБ
RePack от FitGirl
v 1.1.15.0 + DLC
6.81 ГБ
Файловое хранилище
v 1.4.0.0
10 ГБ
Дополнительная раздача:
Версия Deadzone: Rogue по сети

Пиратка (Игра по сети)

6.6 ГБ v 0.3.0.12 Перейти для скачивания
Поддержка контроллеров: Полная
Xbox
DualShock (USB)
DualSense (USB)
Неизвестно о поддержке других устройств
Steam DeckПолная поддержка

Комментарии10

Войти через сервисы
Читать FAQ
Отправить
moder_rutor
moder_rutor
5 апреля 2026, 18:09
Торрент перезалит - 5 апреля 2026, 18:09.
Обновлено до версии: v 1.4.0.0 Build 22573990.
Последняя доступная (взломанная) версия.
Список изменений
  1. LightRoom
    LightRoom
    23 апреля 2025, 13:28
    Вроде рогалик шутер всё как я люблю, типа как Roboquest или Gunfire, но тут как то... пресно чтоли? Пушки вроде есть разные, но стреляют все одинаково как будто, никакой экзотики. Взял какой то автомат с огнем, враги горят еле еле, толку ноль.
    1. Halikhan
      Halikhan
      14 августа 2025, 16:36
      LightRoom,
      Ну не знаю, меня игра люто зацепила, сделал два забега, и пошёл купил игру в steam!

      p.s. сейчас катаю с ребятами по сети, вообще огонь!
    2. для шарика
      для шарика
      27 марта 2026, 11:36
      LightRoom,
      шарик ты балбес ничего не уведевший кроме какой то плесени
  2. Гость Александр
    Гость Александр
    3 июня 2025, 23:00
    Если сдохнешь все с начала пройти придется
    1. Doctor-Bonnies
      Doctor-Bonnies
      3 июня 2025, 23:38
      Гость Александр,
      спасибо... не играю в такое
  3. papa
    papa
    25 июня 2025, 13:54
    Doom на минималке что ли ?
  4. Гость Tarkett27
    Гость Tarkett27
    20 декабря 2025, 18:58
    Поиграл, игра зашла, при каждом возрождении вы прокачиваете щит, ОЗ, урон...., и снова в бой, но уже бонусы с врагов выпадают другие как и улучшения в конце каждого уровня как и оружие и прочие плюхи.
    Играть становиться по другому.
    Я делал так: в комнате с сохранением я сохранялся и сворачивал игру, сохраненку копировал в другую папку, и если меня убивали я выходил из игры и восстанавливал сохраненку предыдущего уровня.

    Путь сохранений игры:
    C:\Users\.ИМЯ.\AppData\Local\Valhalla

    Корабль я так понял огромный и уровней много, возрождаться в начале каждый раз после смерти не очень задумка...но вот с копированием сохранений это выход что бы не забросить игру после нескольких смертей.
    1. antisocail
      antisocail
      2 февраля 2026, 02:36
      Гость Tarkett27,
      человек не знает про понятия "рогалик" и "мета прогрессия", извращение..
  5. Hennadii
    Hennadii
    31 января 2026, 20:28
    Довольно неплохая игра. Поочередное прохождение комнат, цель в каждой комнате - убить всех врагов. Комнаты созданы заранее, а не генерируются в игре, если что. В комнатах случайным образом генерируются разные наборы врагов, из которых случайным образом выпадают бонусы.

    Из плюсов - довольно много способов развивать персонажа. Игровой процесс не надоедает.

    Из минусов - слабая визуальная составляющая - враги и окружение выглядят довольно примитивно. И ИИ врагов довольно слабый. Так же комнаты не меняются - только враги. А комната босса вобще всегда одинаковая, включая врагов.
  6. партнер
    партнер
    29 марта 2026, 05:07
    Фантастический линейный FPS в стиле RL. По сравнению с такими играми, как RIP и Gunship, он стал пионером тактики скрытного перемещения по комнатам. Игроки не будут окружены врагами при входе в комнату.

    В настоящее время баланс игры проблематичен. Вот некоторые наблюдения: Молниеносные атаки очень слабы. Хотя их урон стабилен, он фиксированный и представляет собой процент, что делает их крайне нецелесообразными на поздних этапах игры.

    Атаки Пустоты, несмотря на цепной урон и сингулярность, не обладают взрывным уроном. Если вы не нацелены на элементальные реакции, не рекомендуется использовать Пустоту в одиночку.

    Радиационные атаки, помимо бонусов, имеют два неудачных шаблона специальных атак.

    Приоритет следует отдавать Огню (цепной урон по большой площади), Льду (контроль), СИЛЕ (подавление) и Плазме (препятствие).

    Другие навыки должны быть сосредоточены на одном для выживания и одном для нанесения урона (переключение оружия или разрушение). Дроны в этой игре не привлекают много внимания; Не рассчитывайте поражать слабые места врагов сзади. Гранаты не считаются дальнобойными атаками; вы можете использовать их против врагов внутри синих силовых полей.

    В середине игры игроки получат специальные бонусные предметы, среди которых «амулеты для оружия» играют решающую роль. Эти амулеты позволяют вашему оружию суммировать особые элементальные эффекты, что позволяет запускать элементальные реакции всего одним оружием.

    Наиболее рекомендуемое оружие — револьвер. Благодаря увеличению урона, скорострельности и емкости магазина в поздней игре, револьвер становится одним из немногих видов оружия в игре, способных наносить более 10 000 урона за выстрел. В качестве основного оружия лучше всего выбирать автоматическое оружие с высокой вероятностью срабатывания особых эффектов.

    Если вы играете в одиночку, пулеметы Гатлинга и дробовики не рекомендуются… потому что чрезмерно долгое время загрузки ставит игроков в невыгодное положение в поздней игре.

    По мере того, как в игре открываются новые способности, предметы и улучшения, многие желаемые комбинации становятся недоступными. Разработчики, похоже, учли это, добавив специальную систему бонусных улучшений, похожую на «цепные реакции». Даже если игроки получают нежелательные бонусные комбинации, они всё равно могут использовать их для создания цепных реакций и новых стилей игры и билдов.

    Когда игроки получают оружие, которое можно улучшить до легендарного уровня, им определённо следует сохранять оружие с лучшими навыками для улучшения. По мере разблокировки элементов в этой игре получение желаемых элементальных навыков для оружия становится всё сложнее. Кроме того, некоторые элементы обладают двумя навыками, что приводит к ситуациям, когда финальный билд может быть не идеальным, вынуждая игроков участвовать только в битвах с боссами.

    Наконец, крайне важно максимизировать урон по слабостям; в противном случае вы не сможете быстро уничтожать врагов или подавлять Сборщиков, и в конечном итоге вас окружит бесконечная орда врагов. Без достаточного урона по слабостям и элементальных реакций битва с Ведьмой из DLC станет затяжным и трудным испытанием.😱
10 Наверх