Крупнейшая база ПК-игр • Актуальные версии и ежедневные обновления ⚡️ • Выбирай свой формат в «Альтернативных раздачах» 📂 • Присоединяйся к нашему комьюнити! 🚀

Новые релизы

Вышедшие новинки
Наиболее популярные релизы
3 225
BLACKSHARD Интерфейс на русском языке

BLACKSHARD

v Build 21000307 - No-Self-Control [Новая Версия] на Русском
Полная версия Последняя в альт. раздачах
0.0
Отзывы Steam: Очень положительные
Обновлено - 22 января 2026, 13:48.
подробности обновления

BLACKSHARD предлагает игроку изучение от первого лица необычного гигантского сооружения под названием Лабиринт. Геймеры путешествуют по этому масштабному строению, чтобы узнать его предназначение и прошлое. Порядок поступков, совершенных внутри Лабиринта, предопределяет финальный результат странствия. Здешнее окружение допускает несколько вариантов прохождения и итогов, зависящих от поведения геймера.

Приключение в BLACKSHARD представляет собой визуальное и сюжетное погружение в пограничные области, лежащие за гранью изученного. Продвижение осуществляется по местам с просторными коридорами и архитектурой, нарушающей привычные законы физики, что порождает обстановку, напоминающую сновидение. На этих территориях можно повстречать существ, чье бытие кажется не связанным с современностью, что добавляет новые грани основной тайне. Выбор пути через эти зоны зависит от самого исследователя.

Изучение мира происходит в рамках уникальной конфигурации полуоткрытого пространства, давая возможность прокладывать собственный маршрут через отсеки. Фрагменты воспоминаний прежних странников разбросаны по всему сооружению. Обнаружение этих осколков ставит перед выбором: следовать установленному порядку Лабиринта или свернуть на иной путь. Взаимодействие с окружением — важная часть геймплея. Геймеры могут применять особые умения, чтобы изменять структуру локации, либо же сохранять его комплексное устройство. Такие действия имеют последствия, способные преобразить ближайшее пространство согласно намерениям.

Скачать торрент

Скриншоты из игры

Показать больше

Видео из игры

Автовоспр.
RePack от FitGirl
Версия: v Build 17984092
Особенности репака:
Русификатор:
Примечание

Русификатор к игре (текст) можно найти выше под спойлером.

Более актуальная версия: v Build 21000307 - No-Self-Control
находится в блоке - Альтернативные раздачи.
11.63 ГБ
VirusTotal: Не проверено
Информация
  • Дата выхода: 2 апр. 2025
  • Жанр: Приключения, Инди
  • Разработчик: Redlock Studio
  • Интерфейс: Русский
  • Озвучка: Отсутствует
Системные требования
  • ОС: Windows 10 (64-bit)
  • Процессор: AMD Ryzen 5 2400g / Intel Core i7-7700k
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Видеокарта: Nvidia GTX 1070
  • Место на диске: 15.7 ГБ
Мы обновляем все раздачи до последних версий
Альтернативные раздачи:
Пиратка Portable (Таблетка: Вшита)
v Build 21000307 - No-Self-Control
13.11 ГБ
Файловое хранилище
v Build 20250516
13.8 ГБ
Поддержка контроллеров: Полная
Xbox
Неизвестно о поддержке других устройств
Steam DeckНет поддержки

Комментарии3

Войти через сервисы
Читать FAQ
Отправить
moder_rutor
moder_rutor
22 января 2026, 13:48
Торрент перезалит - 22 января 2026, 13:48.
Добавил дополнительно актуальную версию игры: v Build 21000307 - No-Self-Control.
Последняя доступная (взломанная) версия. См. раздел альтернативные раздачи.
Список изменений
  1. партнер
    партнер
    14 апреля 2025, 05:38
    Это игра, связанная с «Желтым королем». «Желтый король» на самом деле представляет собой серию романов, написанных до «Ктулху». Само по себе это проявление культурных символов, скорее темная сторона цивилизации и веры. У него нет определенной сущности или личной формы, но им обладают другие люди, сущности и великие существа, такие как Хастур.🤨
    Игру можно рассматривать как симулятор сверхъестественной ходьбы, в котором игроки могут получить некоторую силу, чтобы изменить существующую структуру. Игровой движок нового поколения позволит вам испытать множество сверхъестественных явлений, но он также может вызвать головокружение. (например, телепортационный мост)
    По сути, игра не имеет конца, если только игрок намеренно не спрыгнет со скалы. Игроки могут рассчитывать на возможность вернуться в некоторые сцены, чтобы получить скрытые элементы. В игре пять концовок, которые также повлияют на время игры. Самая быстрая концовка и самая глубокая концовка отличаются даже в два раза по времени игры.🤨
  2. Ivan Suvorov
    Ivan Suvorov
    17 апреля 2025, 23:00
    Ожидание: Ого, что-то похожее на Lorns lure
    Реальность: Кубами насрано.
    Без вменяемого геймплея гигантизм не ощущается , сделано имхо на отвали. Левел дизайн уровня : Пейн я ног не чувствую и далее по тексту. Имхо даже недавний METAL GARDEN лучше, там автор хоть не пытался растягивать геймплей.
    1. Бобон
      Бобон
      24 августа 2025, 15:44
      Ivan Suvorov,
      Ну хз, по-моему ты не совсем уловил суть. Тут гигантизм и вот эта "кубическая" архитектура как раз и создают нужное давление, чувство, что ты песчинка в чем-то непостижимом. Это не экшон, где тебя ведут за ручку. Геймплей в том, чтобы медитативно бродить, врубаться в загадки окружения и по крупицам собирать лор. И то что ты «ног не чувствуешь» — это ж и есть главная фича Лабиринта, он специально сделан так, чтобы ты в нем потерялся. Lorn's Lure тоже не про бодрое рубилово, а про атмосферу. И здесь она, как по мне, выдержана на все сто.
3 Наверх